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    Simples jogo - A forca  Empty Simples jogo - A forca

    Mensagem  Nick Sex Set 21, 2012 3:05 pm

    Olá turma, irei postar uma source de um jogo educativo (a Forca) que eu editei.. (python)

    primeiramente voces teram que baixar o python, um programa que pesa nada..

    dowload python: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (baixem o x86 msi installer)

    apos isso, crie uma pasta na area de trabalho ou em qualquer canto com nome 'forca' agora pegue esse codigo


    # -*- coding: cp1252 -*-
    from Tkinter import *
    import random

    sorteia=random.choice
    x=open('DragonGamesBR.txt','r')
    lista=x.readlines()
    x.close()

    palavra=sorteia(lista).split('\n')[0].upper()
    lista_letras=[]
    lista_traco=[]
    lista_erro=[]
    digito=[]

    for i in range(len(palavra)):
    lista_letras.append(palavra[i])
    lista_traco.append('__ ')

    class arquivos:
    def __init__(self, root):

    self.canvas=Canvas(root, width=200, height=200)
    self.canvas.pack(side=LEFT)
    self.canvas1=Frame(root)
    self.canvas1.pack()
    self.canvas2=Frame(root)
    self.canvas2.pack()
    self.canvas3=Frame(root)
    self.canvas3.pack()
    self.canvas4=Frame(root)
    self.canvas4.pack()

    self.caixa=StringVar()
    root.title('Jogo da Forca - DragonGamesBR')

    ret=self.canvas.create_rectangle

    ret(10, 190, 190, 185, fill='black')
    ret(10, 190, 15, 10, fill='black')
    ret(10, 10, 100, 15, fill='black')
    ret(95, 10, 105, 20, fill='black')

    Label(self.canvas1, text='Créditos: Nick ').pack()
    Label(self.canvas1, text='Letra').pack()

    self.nom=Entry(self.canvas1, textvariable=self.caixa)
    self.nom.focus_force()
    self.nom.pack()
    self.nom.bind('<Return>', self.forca)

    Label(self.canvas1, text='___________________________________________________').pack()

    self.msg=Label(self.canvas2, text=lista_traco)
    self.msg.pack(side=LEFT)

    Label(self.canvas3, text='Letras Erradas: ').pack(side=LEFT)
    self.msg2=Label(self.canvas3, text=lista_erro)
    self.msg2.pack()
    self.msg3=Label(self.canvas4, text='')
    self.msg3.pack()

    def forca(self, event):

    circulo=self.canvas.create_oval
    lin=self.canvas.create_line
    boca=self.canvas.create_arc

    b=str(self.nom.get().upper()[0]) #transforma em string e só pega o primeiro
    #caracter
    for t in range(len(lista_letras)):
    if b == lista_letras[t]:
    lista_traco[t]=lista_letras[t]
    self.msg['text']=lista_traco
    if b not in digito:
    digito.append(b)#só adciona ao digito se não houver nele
    if b not in lista_letras:
    lista_erro.append(b)
    self.msg2['text']=lista_erro
    self.caixa.set('')
    if len(digito) == len(lista_traco):
    self.msg3['text']='Jogo Ganho! Parabéns!'
    self.msg3['fg']='green'
    if len(lista_erro) == 10:
    self.msg3['text']='10 erros, você perdeu!',lista_letras
    self.msg3['fg']='red'
    self.msg.destroy()
    self.nom.destroy()

    #Desenhar o bonequinho enforcado
    if len(lista_erro) == 1:
    circulo(75, 15, 125, 65, fill='white', outline='white')
    if len(lista_erro) == 2:
    lin(100, 65, 100, 125)
    if len(lista_erro) == 3:
    lin(100, 70, 50, 75)
    if len(lista_erro) == 4:
    lin(100, 70, 150, 75)
    if len(lista_erro) == 5:
    lin(100, 125, 75, 175)
    if len(lista_erro) == 6:
    lin(100, 125, 125, 175)
    if len(lista_erro) == 7:
    circulo(85, 30, 95, 40, fill='black', outline='black')
    if len(lista_erro) == 8:
    circulo(105, 30, 115, 40, fill='black', outline='black')
    if len(lista_erro) == 9:
    circulo(98, 40, 102, 44, fill='white', outline='black')
    if len(lista_erro) == 10:
    boca(65, 50, 115, 60, fill='white')

    def sair(self):
    janela.destroy()

    def novo(self):
    pass

    def ocadastra(self):
    import Forca

    janela=Tk()
    arquivos(janela)
    janela.mainloop()

    e copie, e meta em um bloco de notas, e salve como forca.py

    agora coloque ele na pasta que voce criou. Agora vamos ajeitar a outra parte

    Copie isso:

    DragonGamesBR
    ILoveDragonGamesBR
    Nick
    Brasil
    Chocolate
    Paz

    (obs: voce podera colocar mais nomes embaixo uma da outra, lembrando que a forca sera um desses nomes so que em forma random)

    Agora abra bloco de notas de novo e insira esses nome la e salve como

    DragonGamesBR.txt

    pronto agora e so colocar ele na mesma pasta que esta a forca.py, agora clique duas vezes na forca.py espere e pronto voce podera jogar com seus amiguinhos, ou alunos.


    Créditos: Eu e aos criadores verdadeiros do codigo.
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    Simples jogo - A forca  Empty Re: Simples jogo - A forca

    Mensagem  ahfreek Sex Set 21, 2012 6:27 pm

    legal ;x criativo ;x

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